Анализ рынка настольных игр в России 2017г.
- Дата выхода отчёта: 12 апреля 2017 г.
- География исследования: Россия
- Период исследования: 2017г.
- Язык отчёта: Русский
- Способ предоставления: электронный
-
Описание
-
Содержание
Объект исследования
Рынок настольных игр в России.
Цель исследования
Текущее состояние и перспективы развития рынка.
Задачи исследования
Объем, темпы роста и динамика развития рынка.
Объем и темпы роста производства.
Сегменты рынка.
Структура потребления.
Конкурентная ситуация.
Каналы сбыта продукции.
Тенденции и перспективы развития рынка.
Факторы, определяющие текущее состояние и развитие рынка.
Факторы, препятствующие росту рынка.
Характеристики основных участников рынка.
Характеристики потребителей рынка.
Уровень цен на рынке.
Метод сбора данных
Основным методом сбора данных является мониторинг документов.
В качестве основных методов анализа данных выступают так называемые (1) Традиционный (качественный) контент-анализ интервью и документов и (2) Квантитативный (количественный) анализ с применением пакетов программ, к которым имеет доступ наше агентство.
Контент-анализ выполняется в рамках проведения Desk Research (кабинетное исследование). В общем виде целью кабинетного исследования является проанализировать ситуацию на рынке настольных игр и получить (рассчитать) показатели, характеризующие его состояние в настоящее время и в будущем.
Метод анализа данных
Базы данных Федеральной Таможенной службы РФ, ФСГС РФ (Росстат).
Материалы DataMonitor, EuroMonitor, Eurostat.
Печатные и электронные деловые и специализированные издания, аналитические обзоры.
Ресурсы сети Интернет в России и мире.
Экспертные опросы.
Материалы участников отечественного и мирового рынков.
Результаты исследований маркетинговых и консалтинговых агентств.
Материалы отраслевых учреждений и базы данных.
Результаты ценовых мониторингов.
Материалы и базы данных статистики ООН (United Nations Statistics Division: Commodity Trade Statistics, Industrial Commodity Statistics, Food and Agriculture Organization и др.).
Материалы Международного Валютного Фонда (International Monetary Fund).
Материалы Всемирного банка (World Bank).
Материалы ВТО (World Trade Organization).
Материалы Организации экономического сотрудничества и развития (Organization for Economic Cooperation and Development).
Материалы International Trade Centre.
Материалы Index Mundi.
Результаты исследований DISCOVERY Research Group.
Объем и структура выборки
Процедура контент-анализа документов не предполагает расчета объема выборочной совокупности. Обработке и анализу подлежат все доступные исследователю документы.
Отчёт об исследовании состоит из 7 глав и 2 приложений.
Глава 1 содержит методологические характеристики исследования: цель, задачи, объект, методы и информационную базу исследования.
Глава 2 посвящена классификации и основным характеристикам настольных игр.
В Главе 3 содержится информация об объемах мирового и российского рынков настольных игр.
Глава 4 содержит описание организации бизнеса по производству и продаже настольных игр в России.
В Главе 5 содержится информация о популярности различных жанров, механик и тем настольных игр.
Глава 6 посвящена описанию основных проблем и «подводных камней» бизнеса по производству и продаже настольных игр в России.
Глава 7 содержит информацию об основных игроках рынка настольных игр в России.
Приложение 1 предоставляет информацию о рейтинге лучших настольных игр по версии портала «Тесера».
Приложение 2 посвящено описанию самых популярных настольных игр.